این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : Packt Publishing (January 28, 2022)
- Language : English
- Paperback : 502 pages
- ISBN-10 : 1801073872
- ISBN-13 : 978-1801073875
کتاب Sculpting the Blender Way: Explore Blender's 3D sculpting workflows and latest features, including Face Sets, Mesh Filters, and the Cloth brush
Get started with the latest sculpting features in Blender 3D and learn key sculpting workflows such as Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution
Key Features
- Use Blender's core sculpting workflows: basic sculpting, Dynotopo, Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution
- Learn how to use and customize Blender's sculpting brushes to create fantastic art effortlessly
- Explore common techniques in Blender 3.0 for creating facial features, clothing, accessories, and more
Book Description
Blender 3D is a free and open source program that can be used for every part of the 3D production pipeline. It has several robust feature sets for creating 3D art that have contributed to its rising popularity in the last few years. Sculpting is perhaps the most enjoyable and artistic method for creating 3D art as it relies less on technical knowledge and focuses on artistic brushes. The latest release of Blender makes the sculpting feature set more powerful than ever, so now is an excellent time to learn it! This book covers the expansive list of features in the Blender 2.93 LTS release, as well as the exciting all-new Blender 3.0 release. This book will be an excellent resource for professionals who need a production-ready long-term support release of the software, as well as hobbyists looking for a cutting-edge experience.
Sculpting the Blender Way will demonstrate how to navigate Blender's user interface and take you through the core workflows. You'll gain a detailed understanding of how the sculpting features work, including basic sculpting, Dyntopo, the Voxel Remesher, QuadriFlow, and Multiresolution. This Blender book will cover a wide range of brushes, as well as all of the latest additions to the sculpting feature set, such as Face Sets, Mesh Filters, and the Cloth brush. You'll learn how to customize these brushes and features to create fantastic 3D sculptures that you can share with the ever-growing Blender community.
By the end of this book, you'll have gained a complete understanding of the core sculpting workflows and be able to use Blender to bring your digital characters to life.
What you will learn
- Configure your graphics tablet for use in 3D sculpting
- Set up Blender's user interface for sculpting
- Understand the core sculpting workflows
- Get the hang of using Blender's basic sculpting brushes
- Customize brushes for more advanced workflows
- Explore high-resolution details with brush alphas and Multiresolution
- Try out the all-new Cloth brush
- Render your finished artwork for your portfolio
Who this book is for
This book is for artists who want to get started with the exciting new sculpting features in Blender 3D. Whether you have experience using ZBrush or traditional sculpting, or are completely new to sculpting, this book will have something new for you to learn. Prior experience with Blender or other 3D software may be helpful but is not required. However, a graphics tablet from Wacom, XP-Pen, or Huion is highly recommended to be able to follow along the concepts and examples covered in the book.
Table of Contents
- Exploring Blender's User Interface for Sculpting
- Overview of Blender's Sculpting Workflows
- Sculpting a Simple Character Head with Basic Brushes
- How to Make a Base Mesh for a 3D Sculpture
- Learning the Power of Subdivision and the Multiresolution Workflow
- Using Advanced Features and Customizing the Sculpting Brushes
- Making Eyeballs
- Making Accessories and Clothing
- Creating Teeth, Eyebrows, and Hair
- Rendering Sculptures for your Portfolio
منابع کتاب کتاب Sculpting the Blender Way: Explore Blender's 3D sculpting workflows and latest features, including Face Sets, Mesh Filters, and the Cloth brush
با جدیدترین ویژگیهای مجسمهسازی در Blender 3D شروع کنید و گردشهای کار مجسمهسازی کلیدی مانند Dynotopo، Voxel Remesher، QuadriFlow و MultiResolution را یاد بگیرید.
ویژگی های کلیدی
- از جریانهای کاری مجسمهسازی اصلی Blender استفاده کنید: مجسمهسازی اولیه، Dynotopo، Voxel Remesher، QuadriFlow و MultiResolution
- نحوه استفاده و سفارشی کردن برس های مجسمه سازی Blender را بیاموزید تا بدون زحمت هنر خارق العاده ای خلق کنید.
- تکنیک های رایج در Blender 3.0 برای ایجاد ویژگی های صورت، لباس، لوازم جانبی و موارد دیگر را کاوش کنید
توضیحات کتاب
Blender 3D یک برنامه رایگان و متن باز است که می تواند برای هر قسمت از خط لوله تولید سه بعدی استفاده شود. چندین مجموعه ویژگی قوی برای ایجاد هنر سه بعدی دارد که به محبوبیت فزاینده آن در چند سال اخیر کمک کرده است. مجسمه سازی شاید لذت بخش ترین و هنرمندانه ترین روش برای خلق هنر سه بعدی باشد، زیرا کمتر بر دانش فنی تکیه دارد و بر برس های هنری تمرکز دارد. آخرین نسخه Blender مجموعه ویژگی های مجسمه سازی را قدرتمندتر از همیشه می کند، بنابراین اکنون زمان بسیار خوبی برای یادگیری آن است! این کتاب فهرست گستردهای از ویژگیهای نسخه Blender 2.93 LTS و همچنین نسخه کاملاً جدید و هیجانانگیز Blender 3.0 را پوشش میدهد. این کتاب یک منبع عالی برای حرفهایهایی خواهد بود که نیاز به نسخه پشتیبانی طولانیمدت آماده تولید نرمافزار دارند، و همچنین علاقهمندانی که به دنبال تجربهای پیشرفته هستند.
Sculpting the Blender Way نحوه پیمایش در رابط کاربری Blender را نشان میدهد و شما را در جریانهای کاری اصلی هدایت میکند. شما درک دقیقی از نحوه عملکرد ویژگیهای مجسمهسازی، از جمله مجسمهسازی اولیه، Dyntopo، Voxel Remesher، QuadriFlow و MultiResolution به دست خواهید آورد. این کتاب بلندر طیف گستردهای از برسها و همچنین تمام جدیدترین موارد اضافه شده به مجموعه ویژگیهای مجسمهسازی، مانند ستهای صورت، فیلترهای مش و برس پارچهای را پوشش میدهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه این برس ها و ویژگی ها را سفارشی کنید تا مجسمه های سه بعدی خارق العاده ای ایجاد کنید که می توانید آنها را با جامعه در حال رشد Blender به اشتراک بگذارید.
در پایان این کتاب، درک کاملی از جریان کار مجسمه سازی هسته ای به دست خواهید آورد و می توانید از Blender برای زنده کردن شخصیت های دیجیتالی خود استفاده کنید.
آنچه خواهید آموخت
- تبلت گرافیکی خود را برای استفاده در مجسمه سازی سه بعدی پیکربندی کنید
- رابط کاربری Blender را برای مجسمه سازی تنظیم کنید
- فرآیندهای اصلی مجسمه سازی را درک کنید
- استفاده از برس های مجسمه سازی اولیه بلندر را امتحان کنید
- براش ها را برای گردش های کاری پیشرفته تر سفارشی کنید
- جزئیات با وضوح بالا را با براش آلفا و وضوح چندگانه کاوش کنید
- برس پارچه ای کاملاً جدید را امتحان کنید
- آثار هنری تمام شده خود را برای نمونه کارها ارائه دهید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای هنرمندانی است که می خواهند با ویژگی های جدید و هیجان انگیز مجسمه سازی در Blender 3D شروع کنند. چه تجربه استفاده از ZBrush یا مجسمهسازی سنتی را داشته باشید یا در مجسمهسازی کاملاً جدید باشید، این کتاب چیز جدیدی برای یادگیری شما خواهد داشت. تجربه قبلی با Blender یا سایر نرم افزارهای سه بعدی ممکن است مفید باشد اما لازم نیست. با این حال، یک تبلت گرافیکی از Wacom، XP-Pen یا Huion به شدت توصیه میشود تا بتوانید مفاهیم و مثالهای مطرح شده در کتاب را دنبال کنید.
فهرست مطالب
- کاوش در رابط کاربری بلندر برای مجسمه سازی
- بررسی اجمالی گردش کار مجسمه سازی Blender
- مجسمه سازی یک سر کاراکتر ساده با برس های اصلی
- چگونه یک مش پایه برای یک مجسمه سه بعدی بسازیم
- یادگیری قدرت Subdivision و گردش کار چند رزولوشن
- استفاده از ویژگی های پیشرفته و سفارشی کردن برس های مجسمه سازی
- ساخت کره چشم
- ساخت لوازم جانبی و پوشاک
- ایجاد دندان، ابرو و مو
- رندر مجسمه برای نمونه کار شما
ارسال نظر درباره کتاب Sculpting the Blender Way: Explore Blender's 3D sculpting workflows and latest features, including Face Sets, Mesh Filters, and the Cloth brush