0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 26,080,000 ریال
قیمت: 25,680,000 ریال

 



این کتاب به صورت رنگی است.

Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Addison-Wesley Professional; 3rd edition (July 10, 2013)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Hardcover ‏ : ‎ 1264 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 0321399528
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-0321399526


 

کتاب Computer Graphics: Principles and Practice

Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition, remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original “Foley and van Dam,” helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource for practitioners and students alike. This third edition has been completely rewritten to provide detailed and up-to-date coverage of key concepts, algorithms, technologies, and applications.

 

The authors explain the principles, as well as the mathematics, underlying computer graphics–knowledge that is essential for successful work both now and in the future. Early chapters show how to create 2D and 3D pictures right away, supporting experimentation. Later chapters, covering a broad range of topics, demonstrate more sophisticated approaches. Sections on current computer graphics practice show how to apply given principles in common situations, such as how to approximate an ideal solution on available hardware, or how to represent a data structure more efficiently. Topics are reinforced by exercises, program­ming problems, and hands-on projects.

 

This revised edition features

  • New coverage of the rendering equation, GPU architecture considerations, and importance- sampling in physically based rendering
  • An emphasis on modern approaches, as in a new chapter on probability theory for use in Monte-Carlo rendering
  • Implementations of GPU shaders, software rendering, and graphics-intensive 3D interfaces
  • 3D real-time graphics platforms–their design goals and trade-offs–including new mobile and browser platforms
  • Programming and debugging approaches unique to graphics development 

The text and hundreds of figures are presented in full color throughout the book. Programs are written in C++, C#, WPF, or pseudocode–whichever language is most effective for a given example. Source code and figures from the book, testbed programs, and additional content will be available from the authors' website (cgpp.net) or the publisher's website  (informit.com/title/9780321399526). Instructor resources will be available from the publisher. The wealth of information in this book makes it the essential resource for anyone working in or studying any aspect of computer graphics.

منابع کتاب کتاب Computer Graphics: Principles and Practice

Computer Graphics: Principles and Practice، ویرایش سوم، معتبرترین مقدمه در این زمینه باقی مانده است. اولین نسخه، "فولی و ون دام" اصلی، به تعریف گرافیک کامپیوتری و نحوه آموزش آن کمک کرد. ویرایش دوم منبع جامع تری برای پزشکان و دانشجویان شد. این نسخه سوم به طور کامل بازنویسی شده است تا پوشش دقیق و به روزی از مفاهیم کلیدی، الگوریتم ها، فناوری ها و برنامه های کاربردی ارائه دهد.

 

نویسندگان اصول، و همچنین ریاضیات، گرافیک کامپیوتری را توضیح می دهند – دانشی که برای کار موفق هم اکنون و هم در آینده ضروری است. فصل های اولیه نشان می دهد که چگونه می توان بلافاصله تصاویر 2 بعدی و 3 بعدی ایجاد کرد و از آزمایش پشتیبانی می کند. فصل‌های بعدی که طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می‌دهند، رویکردهای پیچیده‌تری را نشان می‌دهند. بخش‌های مربوط به تمرین گرافیک رایانه‌ای کنونی نشان می‌دهد که چگونه می‌توان اصول داده شده را در موقعیت‌های رایج به کار برد، مانند نحوه تقریب‌سازی یک راه‌حل ایده‌آل در سخت‌افزار موجود، یا نحوه نمایش ساختار داده به طور کارآمدتر. موضوعات با تمرین ها، مشکلات برنامه نویسی و پروژه های عملی تقویت می شوند.

 

ویژگی های این نسخه اصلاح شده

  • پوشش جدید معادله رندر، ملاحظات معماری GPU، و اهمیت نمونه در رندر مبتنی بر فیزیکی
  • تاکید بر رویکردهای مدرن، مانند فصل جدیدی در نظریه احتمال برای استفاده در رندر مونت کارلو
  • پیاده سازی شیدرهای GPU، رندر نرم افزار، و رابط های سه بعدی گرافیکی فشرده
  • پلتفرم‌های گرافیکی سه‌بعدی بلادرنگ – اهداف طراحی و مبادلات آن‌ها – از جمله پلت‌فرم‌های جدید موبایل و مرورگر
  • روش های برنامه نویسی و اشکال زدایی منحصر به فرد برای توسعه گرافیک 

متن و صدها شکل به صورت تمام رنگی در سراسر کتاب ارائه شده است. برنامه‌ها به زبان C++، C#، WPF یا شبه کد نوشته می‌شوند – هر کدام از زبان‌ها برای یک مثال خاص مؤثرتر است. کد منبع و ارقام کتاب، برنامه‌های بستر آزمایش، و محتوای اضافی از وب‌سایت نویسندگان ( cgpp.net ) یا وب‌سایت ناشر ( informit.com/title/9780321399526 ) در دسترس خواهد بود. منابع مدرس از ناشر در دسترس خواهد بود. انبوه اطلاعات موجود در این کتاب آن را به منبعی ضروری برای هر کسی که در هر جنبه ای از گرافیک کامپیوتری کار می کند یا مطالعه می کند تبدیل می کند.

نظرات کاربران درباره کتاب Computer Graphics: Principles and Practice

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب Computer Graphics: Principles and Practice نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب Computer Graphics: Principles and Practice

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

  این کتاب به صورت  رنگی  است. Product details ...
16,720,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎  Sycamore Te ...
3,000,000 ریال
  Product details Publisher ‏ : ‎  Wiley ...
2,800,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید