0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 3,360,000 ریال
قیمت: 2,960,000 ریال

 



Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Seven Stories Press; Illustrated edition (October 20, 2015)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Hardcover ‏ : ‎ 256 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1609806395
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1609806392


 

کتاب The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture

FEATURING: IAN BOGOST - LEIGH ALEXANDER - ZOE QUINN - ANITA SARKEESIAN & KATHERINE CROSS - IAN SHANAHAN - ANNA ANTHROPY - EVAN NARCISSE - HUSSEIN IBRAHIM - CARA ELLISON & BRENDAN KEOGH - DAN GOLDING - DAVID JOHNSTON - WILLIAM KNOBLAUCH - MERRITT KOPAS - OLA WIKANDER

The State of Play is a call to consider the high stakes of video game culture and how our digital and real lives collide. Here, video games are not hobbies or pure recreation; they are vehicles for art, sex, and race and class politics.

The sixteen contributors are entrenched—they are the video game creators themselves, media critics, and Internet celebrities.  They share one thing: they are all players at heart, handpicked to form a superstar roster by Daniel Goldberg and Linus Larsson, the authors of the bestselling Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game that Changed Everything.

The State of Play is essential reading for anyone interested in what may well be the defining form of cultural expression of our time.

"If you want to explain to anyone why videogames are worth caring about, this is a single volume primer on where we are, how we got here and where we're going next. In every way, this is the state of play." —Kieron Gillen, author of The Wicked + the Divine, co-founder of Rock Paper Shotgun

منابع کتاب کتاب The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture

با حضور : ایان بوگوست - لی الکساندر - زویی کوئین - آنیتا سرکیسیان و کاترین کراس - ایان شاناهان - آنا آنتروپی - ایوان نارسیس - حسین ابراهیم - کارا الیسون و برندوگلدینکر - کارا الیسون و برندوگلدینکر - الیسون و برندوگلدینکر - الیسون و

برندوگلدینکر وضعیت بازی  فراخوانی است برای در نظر گرفتن مخاطرات بالای فرهنگ بازی های ویدیویی و نحوه برخورد زندگی دیجیتالی و واقعی ما. در اینجا، بازی های ویدیویی سرگرمی یا تفریح ​​خالص نیستند. آنها وسایلی برای هنر، جنسیت، و سیاست نژادی و طبقاتی هستند.

شانزده مشارکت‌کننده تثبیت شده‌اند—آن‌ها خود خالقان بازی‌های ویدیویی، منتقدان رسانه‌ها و مشاهیر اینترنتی هستند. آنها در یک چیز مشترک هستند: همه آنها در قلب بازیکنانی هستند که توسط دانیل گلدبرگ و لینوس لارسون، نویسندگان پرفروش ترین ها، برای تشکیل یک فهرست فوق ستاره انتخاب شده اند. Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson و بازی که همه چیز را تغییر داد .

«وضعیت بازی  » خواندنی ضروری برای هر کسی است که علاقه مند به چیزی است که ممکن است شکل مشخص بیان فرهنگی زمان ما باشد.

"اگر می‌خواهید برای کسی توضیح دهید که چرا بازی‌های ویدیویی ارزش توجه به آن‌ها را دارند، این یک آغازگر تک جلدی است که ما کجا هستیم، چگونه به اینجا رسیده‌ایم و به کجا خواهیم رفت. از هر نظر، این وضعیت بازی است." — کیرون گیلن، نویسنده  The Wicked + the Divine ، یکی از بنیانگذاران Rock Paper Shotgun

نظرات کاربران درباره کتاب The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب The State of Play: Creators and Critics on Video Game Culture

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید