0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 4,620,000 ریال
قیمت: 4,220,000 ریال

 



Product details

  • Publisher ‏ : ‎ Packt Publishing (August 16, 2021)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 382 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 1838982590
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-1838982591

 

کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation: A practical guide to cross-platform AR development with Unity 2020 and later versions

Explore the world of augmented reality development with the latest features of Unity and step-by-step tutorial-style examples with easy-to-understand explanations

Key Features

  • Build functional and interactive augmented reality applications using the Unity 3D game engine
  • Learn to use Unity's XR and AR components, including AR Foundation and other standard Unity features
  • Implement common AR application user experiences needed to build engaging applications

Book Description

Augmented reality applications allow people to interact meaningfully with the real world through digitally enhanced content.

The book starts by helping you set up for AR development, installing the Unity 3D game engine, required packages, and other tools to develop for Android (ARCore) and/or iOS (ARKit) mobile devices. Then we jump right into the building and running AR scenes, learning about AR Foundation components, other Unity features, C# coding, troubleshooting, and testing. We create a framework for building AR applications that manages user interaction modes, user interface panels, and AR onboarding graphics that you will save as a template for reuse in other projects in this book. Using this framework, you will build multiple projects, starting with a virtual photo gallery that lets you place your favorite framed photos on your real-world walls, and interactively edit these virtual objects. Other projects include an educational image tracking app for exploring the solar system, and a fun selfie app to put masks and accessories on your face. The book provides practical advice and best practices that will have you up and running quickly.

By the end of this AR book, you will be able to build your own AR applications, engaging your users in new and innovative ways.

What you will learn

  • Discover Unity engine features for building AR applications and games
  • Get up to speed with Unity AR Foundation components and the Unity API
  • Build a variety of AR projects using best practices and important AR user experiences
  • Understand the core concepts of augmented reality technology and development for real-world projects
  • Set up your system for AR development and learn to improve your development workflow
  • Create an AR user framework with interaction modes and UI, saved as a template for new projects

Who this book is for

This augmented reality book is for game developers interested in adding AR capabilities to their games and apps. The book assumes beginner-level knowledge of Unity development and C# programming, familiarity with 3D graphics, and experience in using existing AR applications. Beginner-level experience in developing mobile applications will be helpful to get the most out of this AR Unity book.

Table of Contents

  1. Setting Up for AR Development
  2. Your First AR Scene
  3. Improving the Developer Workflow
  4. Creating an AR User Framework
  5. Using the AR User Framework
  6. Gallery: Building an AR App
  7. Gallery: Editing Virtual Objects
  8. Planets: Tracking Images
  9. Selfies: Making Funny Faces

منابع کتاب کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation: A practical guide to cross-platform AR development with Unity 2020 and later versions

دنیای توسعه واقعیت افزوده را با جدیدترین ویژگی‌های Unity و نمونه‌های آموزشی گام به گام با توضیحاتی ساده و قابل درک کاوش کنید.

ویژگی های کلیدی

  • با استفاده از موتور بازی Unity 3D اپلیکیشن های کاربردی و تعاملی واقعیت افزوده بسازید
  • یاد بگیرید که از اجزای XR و AR Unity، از جمله AR Foundation و سایر ویژگی های استاندارد Unity استفاده کنید
  • تجارب کاربری مشترک برنامه AR مورد نیاز برای ساخت برنامه های جذاب را پیاده سازی کنید

توضیحات کتاب

اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده به افراد اجازه می‌دهند تا از طریق محتوای دیجیتالی بهبودیافته با دنیای واقعی تعامل معناداری داشته باشند.

این کتاب با کمک به شما در راه‌اندازی توسعه AR، نصب موتور بازی Unity 3D، بسته‌های مورد نیاز و سایر ابزارها برای توسعه برای دستگاه‌های تلفن همراه Android (ARCore) و/یا iOS (ARKit) شروع می‌شود. سپس مستقیماً به ساختمان و اجرای صحنه‌های AR می‌پریم و در مورد مؤلفه‌های AR Foundation، سایر ویژگی‌های Unity، کدنویسی C#، عیب‌یابی و آزمایش یاد می‌گیریم. ما چارچوبی برای ساخت برنامه‌های AR ایجاد می‌کنیم که حالت‌های تعامل کاربر، پنل‌های رابط کاربر و گرافیک‌های داخلی AR را مدیریت می‌کند که به عنوان یک الگو برای استفاده مجدد در پروژه‌های دیگر در این کتاب ذخیره خواهید کرد. با استفاده از این فریم ورک، پروژه های متعددی خواهید ساخت که با یک گالری عکس مجازی شروع می شود که به شما امکان می دهد عکس های قاب شده مورد علاقه خود را روی دیوارهای دنیای واقعی خود قرار دهید و به صورت تعاملی این اشیاء مجازی را ویرایش کنید.

تا پایان این کتاب AR، شما قادر خواهید بود اپلیکیشن های AR خود را بسازید و کاربران خود را به روش های جدید و نوآورانه درگیر کنید.

آنچه خواهید آموخت

  • ویژگی های موتور Unity را برای ساخت برنامه ها و بازی های واقعیت افزوده کشف کنید
  • با مؤلفه های Unity AR Foundation و Unity API سرعت خود را افزایش دهید
  • با استفاده از بهترین شیوه ها و تجربیات مهم کاربر AR، پروژه های AR متنوعی بسازید
  • مفاهیم اصلی فناوری واقعیت افزوده و توسعه برای پروژه های دنیای واقعی را درک کنید
  • سیستم خود را برای توسعه AR تنظیم کنید و یاد بگیرید که گردش کار توسعه خود را بهبود ببخشید
  • یک چارچوب کاربری AR با حالت های تعامل و رابط کاربری ایجاد کنید که به عنوان یک الگو برای پروژه های جدید ذخیره شده است

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب واقعیت افزوده برای توسعه دهندگان بازی است که علاقه مند به اضافه کردن قابلیت های واقعیت افزوده به بازی ها و برنامه های خود هستند. این کتاب دانش سطح مبتدی توسعه Unity و برنامه نویسی C#، آشنایی با گرافیک های سه بعدی و تجربه در استفاده از برنامه های کاربردی AR موجود را فرض می کند. تجربه سطح مبتدی در توسعه برنامه های تلفن همراه برای استفاده حداکثری از این کتاب AR Unity مفید خواهد بود.

فهرست مطالب

  1. راه اندازی برای توسعه AR
  2. اولین صحنه AR شما
  3. بهبود گردش کار توسعه دهندگان
  4. ایجاد یک چارچوب کاربری AR
  5. با استفاده از چارچوب کاربری AR
  6. گالری: ساخت اپلیکیشن AR
  7. گالری: ویرایش اشیاء مجازی
  8. سیارات: تصاویر ردیابی
  9. سلفی: ساختن چهره های خنده دار

نظرات کاربران درباره کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation: A practical guide to cross-platform AR development with Unity 2020 and later versions

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation: A practical guide to cross-platform AR development with Unity 2020 and later versions نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب Augmented Reality with Unity AR Foundation: A practical guide to cross-platform AR development with Unity 2020 and later versions

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید