این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : SDC Publications (August 6, 2021)
- Language : English
- Paperback : 648 pages
- ISBN-10 : 1630574503
- ISBN-13 : 978-1630574505
کتاب Autodesk Maya 2022 Basics Guide
Written by renowned author and 3D artist Kelly L. Murdock, Autodesk Maya 2022 Basics Guide is designed to give new users a solid understanding of the fundamental skills needed to create beautiful 3D models and stunning animations with Autodesk Maya. Using clear and easy to follow instructions this book will guide you through learning all the major features of Maya. The text is complemented by video instruction. Each chapter has a corresponding video tutorial that introduces you to the topics and allows you to watch and learn how functions are performed in a way that a text alone cannot do.
Autodesk Maya 2022 Basics Guide makes no assumptions about your previous experience with Autodesk Maya. It begins by helping you get comfortable with the user interface and navigating scenes before moving into modeling, texturing, lighting, animating, rendering and more. Additionally, more advanced features such as character rigging, skinning, animating with dynamics and MEL scripting are also introduced.
Each chapter begins by examining the concept behind each task, the goal and the necessary features that are involved. Then you go in-depth with the objective of your task as you study examples and learn the steps necessary to complete it. Working your way through the comprehensive, step-by-step lessons, you'll develop the confidence you need to create incredible renderings and animations using Autodesk Maya.
Who this book is for
This text was created specifically for users with no prior 3D modeling or animation experience. If you want to work in a creative field or are just curious about how 3D animated movies are made this book is the perfect way to get started. Users who are migrating from another 3D application or upgrading from a previous version of Maya will also benefit greatly from this text.
What you'll learn
- How to create models using primitives, curves, NURBS, Polygons and more
- How to assign materials and textures to make realistic-looking models
- How to use Paint Effects to paint on and quickly create complex 3D Models
- How to use lights, cameras, and depth of field to render captivating scenes
- How to use keyframes, motion paths and the Graph Editor to create animations
- How to use character rigging, skinning, and inverse kinematics to animate realistic movements
- How to use various deformers to manipulate objects, animations and special effects
- How to add influence objects, skin weights and hair to a character for a more realistic look
- How to use dynamics to create fire, smoke, lightning, explosions, cloth and ocean effects
- How to enable raytracing, motion blur, and fog effects for increased realism
- How to render stills and animations using Maya Vector and Mental Ray for different looks
- How to use the Command Line and MEL Scripting to work faster
About Autodesk Maya
Maya is a program, created by Autodesk, used to model, animate, and render 3D scenes. 3D scenes created with Maya have appeared in movies, television, advertisements, games, product visualizations, and on the Web. With Maya, you can create and animate your own 3D scenes and render them as still images or as animation sequences.
منابع کتاب کتاب Autodesk Maya 2022 Basics Guide
راهنمای مبانی Autodesk Maya 2022 که توسط نویسنده مشهور و هنرمند سه بعدی Kelly L. Murdock نوشته شده است، طراحی شده است تا به کاربران جدید درک کاملی از مهارت های اساسی مورد نیاز برای ایجاد مدل های سه بعدی زیبا و انیمیشن های خیره کننده با Autodesk Maya بدهد. با استفاده از دستورالعملهای واضح و آسان برای دنبال کردن این کتاب، شما را در یادگیری تمام ویژگیهای اصلی مایا راهنمایی میکند. متن با آموزش ویدیویی تکمیل می شود. هر فصل دارای یک آموزش ویدیویی مربوطه است که شما را با موضوعات آشنا می کند و به شما امکان می دهد نحوه انجام عملکردها را به گونه ای که یک متن به تنهایی قادر به انجام آن نیست، تماشا کنید و یاد بگیرید.
Autodesk Maya 2022 Basics Guide هیچ فرضی در مورد تجربه قبلی شما با Autodesk Maya ندارد. این با کمک به شما برای راحت شدن با رابط کاربری و پیمایش صحنهها قبل از حرکت به سمت مدلسازی، بافتسازی، نورپردازی، انیمیشن، رندر و موارد دیگر آغاز میشود. علاوه بر این، ویژگی های پیشرفته تری مانند تقلب کاراکتر، پوست اندازی، انیمیشن با پویایی و اسکریپت MEL نیز معرفی شده است.
هر فصل با بررسی مفهوم پشت هر کار، هدف و ویژگیهای لازم آغاز میشود. سپس با مطالعه مثالها و یادگیری مراحل لازم برای تکمیل آن، هدف کار خود را عمیقتر میکنید. با آموزش های جامع و گام به گام، اعتماد به نفس لازم برای ایجاد رندرها و انیمیشن های باورنکردنی را با استفاده از Autodesk Maya ایجاد خواهید کرد.
این کتاب برای چه کسی است
این متن به طور خاص برای کاربرانی که هیچ تجربه قبلی از مدل سازی سه بعدی یا انیمیشن ندارند ایجاد شده است. اگر می خواهید در زمینه ای خلاقانه کار کنید یا فقط در مورد نحوه ساخت فیلم های انیمیشن سه بعدی کنجکاو هستید، این کتاب بهترین راه برای شروع است. کاربرانی که در حال مهاجرت از یک برنامه سه بعدی دیگر یا ارتقاء نسخه قبلی مایا هستند نیز از این متن بهره زیادی خواهند برد.
چیزی که یاد خواهید گرفت
- نحوه ایجاد مدل با استفاده از اولیه، منحنی، NURBS، چند ضلعی و موارد دیگر
- نحوه تخصیص مواد و بافت ها برای ساخت مدل هایی با ظاهر واقعی
- نحوه استفاده از جلوههای رنگ برای نقاشی و ایجاد سریع مدلهای سه بعدی پیچیده
- چگونه از نورها، دوربین ها و عمق میدان برای ارائه صحنه های جذاب استفاده کنیم
- نحوه استفاده از فریم های کلیدی، مسیرهای حرکت و ویرایشگر نمودار برای ایجاد انیمیشن
- نحوه استفاده از تقلب کاراکتر، پوست اندازی و سینماتیک معکوس برای متحرک سازی حرکات واقع گرایانه
- نحوه استفاده از تغییر شکل دهنده های مختلف برای دستکاری اشیا، انیمیشن ها و جلوه های ویژه
- چگونه می توان اشیاء تاثیرگذار، وزن پوست و مو را به یک شخصیت اضافه کرد تا ظاهری واقعی تر داشته باشد
- نحوه استفاده از دینامیک برای ایجاد آتش، دود، رعد و برق، انفجار، پارچه و جلوه های اقیانوس
- چگونه می توان ردیابی پرتو، تاری حرکت و جلوه های مه را برای افزایش واقع گرایی فعال کرد
- نحوه رندر کردن عکس ها و انیمیشن ها با استفاده از وکتور مایا و اشعه ذهنی برای ظاهرهای مختلف
- نحوه استفاده از Command Line و MEL Scripting برای کار سریعتر
درباره Autodesk Maya
Maya برنامه ای است که توسط Autodesk ایجاد شده و برای مدل سازی، انیمیشن و رندر صحنه های سه بعدی استفاده می شود. صحنه های سه بعدی ایجاد شده با مایا در فیلم ها، تلویزیون، تبلیغات، بازی ها، تجسم محصولات و در وب ظاهر شده اند. با Maya، می توانید صحنه های سه بعدی خود را ایجاد و متحرک کنید و آنها را به صورت تصاویر ثابت یا دنباله های انیمیشن رندر کنید.
ارسال نظر درباره کتاب Autodesk Maya 2022 Basics Guide