0 رای
وضعیت موجودی موجود

قیمت قبلی: 18,400,000 ریال
قیمت: 18,000,000 ریال

 



این کتاب به صورت رنگی است.

Product details

  • ASIN ‏ : ‎ 0672337479
  • Publisher ‏ : ‎ Addison-Wesley Professional; 7th edition (July 21, 2015)
  • Language ‏ : ‎ English
  • Paperback ‏ : ‎ 880 pages
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 9780672337475
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-0672337475


 

کتاب OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

OpenGL® SuperBible, Seventh Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for OpenGL 4.5, the world’s leading 3D API for real-time computer graphics. The best introduction for any developer, it clearly explains OpenGL’s newest APIs; key extensions; shaders; and essential, related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development―both desktop and mobile.

 

The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline, and how it manages huge datasets to deliver compelling experiences. Step by step, they present increasingly sophisticated techniques, illuminating key concepts with worked examples. They introduce OpenGL on several popular platforms, and offer up-to-date best practices and performance advice.

 

This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.

 

Coverage includes

  • A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math
  • Core techniques for rendering, transformations, and texturing
  • Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth
  • Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers
  • Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics
  • Pipeline monitoring and control
  • Managing, loading, and arbitrating access to data
  • Building larger applications and deploying them across platforms
  • Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more
  • Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior
  • Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization
  • Preventing and debugging errors
  • New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP 

Bonus material and sample code are available at openglsuperbible.com.

منابع کتاب کتاب OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

OpenGL® SuperBible، نسخه هفتم، راهنمای برنامه نویس، آموزش و مرجع قطعی برای OpenGL 4.5، API سه بعدی پیشرو در جهان برای گرافیک کامپیوتری بلادرنگ است. بهترین مقدمه برای هر توسعه دهنده، به وضوح جدیدترین APIهای OpenGL را توضیح می دهد. پسوندهای کلیدی؛ سایه بان; و مفاهیم ضروری و مرتبط. راهنمای عملی و به‌روز برای همه جنبه‌های توسعه OpenGL مدرن - هم دسکتاپ و هم موبایل - پیدا خواهید کرد.

 

نویسندگان توضیح می‌دهند که OpenGL چه می‌کند، چگونه به خط لوله گرافیکی متصل می‌شود، و چگونه مجموعه داده‌های عظیمی را برای ارائه تجربیات قانع‌کننده مدیریت می‌کند. گام به گام، آنها تکنیک‌های پیچیده‌تر را ارائه می‌کنند و مفاهیم کلیدی را با نمونه‌های کار شده روشن می‌کنند. آنها OpenGL را در چندین پلتفرم محبوب معرفی می کنند و بهترین شیوه ها و توصیه های عملکرد به روز را ارائه می دهند.

 

این نسخه اصلاح شده و به روز شده بسیاری از ویژگی های OpenGL 4.5 را معرفی می کند، از جمله پسوندهای مهم ARB و KHR که اکنون بخشی از استاندارد هستند. این به طور کامل آخرین ویژگی‌های عملکرد سربار درایور نزدیک به صفر (AZDO) را پوشش می‌دهد و پیشرفت‌های کلیدی را با برنامه‌های نمونه جدید نشان می‌دهد.

 

پوشش شامل

  • مقدمه ای عملی بر گرافیک سه بعدی بلادرنگ، از جمله ریاضیات پایه
  • تکنیک های اصلی برای رندر، تبدیل و بافت
  • Shaders و زبان سایه زنی OpenGL (GLSL) در عمق
  • پردازش راس، دستورات ترسیم، اولیه، قطعات و بافرهای فریم
  • محاسبات شیدرها: استفاده از کارت‌های گرافیکی بیشتر از گرافیک
  • نظارت و کنترل خطوط لوله
  • مدیریت، بارگیری و داوری دسترسی به داده ها
  • ساخت برنامه های بزرگتر و استقرار آنها در پلتفرم ها
  • رندر پیشرفته: شبیه سازی نور، جلوه های هنری و غیر عکاسی و غیره
  • کاهش سربار CPU و تحلیل رفتار GPU
  • عملکرد سوپرشارژ با نقشه‌های پایدار، بافت‌های بدون اتصال و همگام‌سازی ریزدانه
  • جلوگیری از خطاها و رفع اشکال
  • برنامه های جدید: فشرده سازی بافت، ترسیم متن، رندر فونت با فیلدهای فاصله، فیلتر بافت با کیفیت بالا و OpenMP 

مواد جایزه و کد نمونه در openglsuperbible.com موجود است .

نظرات کاربران درباره کتاب OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

نظری در مورد این محصول توسط کاربران ارسال نگردیده است.
اولین نفری باشید که در مورد کتاب OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference نظر می دهد.

ارسال نظر درباره کتاب OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

لطفا توجه داشته باشید که ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بر اساس سلیقه شما...

  Product details Publisher ‏ : ‎ For Dummies; 6th edit ...
6,000,000 ریال

codebazan

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز سبدخرید